3D 市场模拟
V2 3D 版不是视频的 3D 化,而是 Interactive Market Simulation:把抽象的市场机制变成可以亲手操作的动态系统。
定位
3D 版不是游戏化装饰,而是一台 Financial System Simulation Engine。
学生不是听「流动性枯竭」,而是亲眼看到订单簿一层层消失;不是听「杠杆会放大风险」,而是自己调杠杆,看强平价逼近、看强制卖单出现、看组合崩塌。
六个房间
进入 3D World 以后,看到的不是课程列表,而是一座交易大厅和六个房间:
站在订单簿里面:每一层价格是一层楼,挂单是楼板上的方块。
调杠杆、看保证金,亲眼看见强平价格一步步逼近,以及强平怎样连成一串。
同时管理几个仓位,看风险、相关性和敞口怎样随市场变化。
拧动利率、流动性、通胀、美元和风险偏好几个旋钮,观察不同资产的反应。
触发闪崩、交易所倒闭、稳定币脱锚,在压力下处理仓位、订单和风险。
选市场、选信号、组合条件,在历史市场里看信号触发、成交、盈亏和回撤。
十个模拟
每个模拟都挂在一个知识节点上。规划目标是读完对应 Foundation 章节后解锁模拟,读完 Advanced 后增加更深的一层,比如订单簿里的「大单冲击」。目前自动解锁和分层场景的学习进度联动尚未实现;已有学习记录可在本机显式保存。
| 模拟 | 房间 | 节点 | 玩家能调的变量 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 订单簿 Order Book | 交易大厅 | TRD-MICRO-001 | 下单数量, 买或卖, 各档挂单量 | 原型可体验 |
| 流动性 Liquidity | 交易大厅 | TRD-MICRO-002 | 市场深度, 挂单撤离比例, 下单数量 | MVP |
| 杠杆 Leverage | 风险室 | TRD-MICRO-005 | 杠杆倍数, 价格路径, 维持保证金率 | MVP |
| 连环强平 Liquidation Cascade | 风险室 | TRD-MICRO-006 | 初始下跌, 平均杠杆, 未平仓量, 市场深度 | MVP |
| 组合 Portfolio Simulator | 组合指挥中心 | TRD-PRO-002 | 资产权重, 波动率, 相关性, 宏观冲击 | MVP |
| 市场危机 Market Crisis | 危机模拟室 | TRD-PRO-001 | 危机类型, 仓位, 止损与熔断规则 | MVP |
| 做市 Market Maker Lab | 交易大厅 | TRD-MICRO-003 | 报价价差, 库存上限, 知情交易者比例 | 之后 |
| 宏观旋钮 Macro Control | 宏观控制室 | TRD-STRAT-005 | Rate, Liquidity, Inflation, USD, Risk Appetite | 之后 |
| 策略实验室 Strategy Lab | 研究实验室 | TRD-BT-001 | 市场, 信号, 条件组合, 持有周期 | 之后 |
| 机构交易台 Institutional Trading Desk | 危机模拟室 | TRD-PRO-006 | 随机危机序列, 组合, 风控规则 | 之后 |
第一批只做最值得可视化的六个:订单簿、流动性、杠杆、连环强平、组合和市场危机。这六个足以验证一件事:3D 是不是真的提高了理解。
十个危机场景
3D 毕业场景
最后一个场景是 Institutional Trading Desk。系统随机生成利率冲击、Crypto 崩盘、交易所倒闭、稳定币脱锚、石油冲击和流动性危机,你要同时处理仓位、订单、风险、组合和执行。
评价不看赚了多少钱,而看:
Decision QualityRisk ControlProcess DisciplineAttributionSurvival现在能体验什么
订单簿模拟的原型已经可以在 3D 交易大厅里操作:选方向、拖数量、下一笔市价单,看对面的挂单一档档被吃掉,数字和第 13 章完全一致,因为它们用的是同一个模拟模型。
3D 版目前是预览,不对外开放入口,技术方案和任务拆分见仓库里的 docs/V2-3D-PLAN.md。